Détails du jeu
Description
"Le jeu SyAM permet d'accompagner les acteurs du territoire et des filières agricoles et agroalimentaires, parties prenantes d'un SyAM, dans l'élaboration d'un diagnostic, de scénarii d'évolution, et dans l'identification et le choix de leviers d'action. Véritable outil d'animation qui facilite la réflexion, la participation, l'expression des différentes représentations et leur spatialisation, la collaboration entre acteurs et la co-construction. Le jeu SyAM est une adaptation du Jeu de territoire. Il se décline sur une journée, se joue sur plusieurs tables avec des supports de fonds de carte et des fiches thématiques. Il mobilise une quinzaine de joueurs, ou plus, qui ne sont autres que les acteurs et opérateurs impliqués dans un projet de SyAM (agriculteurs, entreprises agroalimentaires, distributeurs, collectivités territoriales, acteurs de l'accompagnement...). Il est structuré par deux grandes étapes, le diagnostic et la prospective, avec des temps de débat et de réflexivité, qui se finalisent par la coconstruction de fiches actions et de cartes scénario. Participer à un Jeu est une occasion de découverte, de partage de valeurs et de prise de recul sur le SyAM étudié et son territoire, d'interconnaissance entre partenaires, de découverte du concept de SyAM, et de participation à l'émergence et à la consolidation d'une dynamique de projet innovant."
Infos pratiques
Concepteur
DESOLE Mathieu
JOHANY François
TROGNON Laurent
Contexte
Objectif et contexte
Animation de filière et/ou d'un territoire
Contexte d'utilisation
Accompagnement des acteurs / aide à l'action
Nombre de joueurs
5 — 30
Durée
+ de 3h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Grand public
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif et contexte
Formation/découverte des Syams
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs minimum
5 — 30
Durée
1h à 2h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Non
Joueur cible
Agriculteurs / Éleveurs
Conseillers agricoles et techniciens
Élus et représentants de l'état
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Lycée
Bac+2
Bac+5
Informations complémentaires
Agriculture
Productions / rendements
Alimentation et santé humaine
Équilibre alimentaire et santé humaine
Développement des territoires
Conciliation entre acteurs
Politiques publiques
Taille
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Support analogique
Cartes
Plateau
Textuel
Accessibilité
Print & Play — Gratuit
Niveau d'action
Filière
Commune
Département
Région
Catégorie
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de gestion
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Ressource d'animation
Livret de règles
Vidéo explicative
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Type de gameplay
Play-based
Famille de jeu
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Savoir-faire
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Vocaliser
Résultat
Créer
Habilités affectives
Coopération
Habilités cognitives - Application de connaissance
Culture générale
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Habilités fonctionnelles
Imagination
Représentation
Habilités langagières
Communication
Diplomatie